State of Decay serisinin geliştiricisi Undead Labs, Xbox çatısından ayrılarak çalışanlarının sahip olduğu bağımsız bir stüdyoya dönüştüğünü duyurdu. Stüdyo, aynı açıklamada uzun süredir beklenen State of Decay 3'ün geliştirilmesine kesintisiz devam ettiğini de doğruladı.
Ayrılık Nasıl Gerçekleşti?
Undead Labs, 22 Eylül'de yayımladığı blog yazısında bağımsızlığa geçiş sürecinin detaylarını paylaştı. Stüdyo başkanı Phillip Holt, açıklamasında bağımsızlığın ekibi topluluğuna daha da yaklaştıracağını ve stüdyonun asıl odağının mümkün olan en iyi oyunları yapmak olduğunu vurguladı. Holt ayrıca Microsoft ile geçirilen yılların State of Decay hikayesinin başından beri önemli bir parça olduğunu belirterek bu ortaklığa dair memnuniyetini dile getirdi.
Microsoft, Undead Labs'ı 2018 yılında satın almış ve stüdyoyu Xbox Game Studios çatısı altına almıştı. Aradan geçen yıllarda stüdyo, State of Decay serisinin ilk iki oyununu ve genişleme paketlerini Xbox'ın birinci parti kataloğunun önemli isimlerinden biri haline getirdi. Bağımsızlığa geçiş, bu uzun ortaklığın sona erdiği ama stüdyonun kendi IP'si üzerindeki kontrolünü koruyarak yoluna devam ettiği anlamına geliyor.
State of Decay 3 Hangi Aşamada?
Açıklamaya göre State of Decay 3 şu anda alfa aşamasında bulunuyor ve 2026 yılının sonuna kadar kapalı beta sürecine geçilmesi planlanıyor. Oyunun 2027 yılında Xbox, Game Pass, PC ve dikkat çekici biçimde PlayStation platformlarında çıkması bekleniyor. Bir Microsoft birinci parti yapımının PlayStation'a da gelecek olması, bağımsızlaşmanın stüdyoya platform stratejisi konusunda daha önce sahip olmadığı bir esneklik kazandırdığının işareti olarak okunabilir.
IGN muhabiri Michael Highham, bu yılki Gamescom etkinliğinde State of Decay 3'ün 30 dakikalık bir demo sürümünü deneyimleme fırsatı bulmuştu. Highham, erken bir alfa sürümü olmasına rağmen geliştirilmiş silah mekanikleri ve hareket sisteminin serinin temellerini koruyarak günümüz standartlarına taşındığı izlenimini edindiğini aktarmıştı.
Xbox'ın Daha Büyük Yeniden Yapılanma Tablosu
Undead Labs'ın bağımsızlaşması, Xbox'ın bu yaz başlayan ve halen süren kapsamlı yeniden yapılanma sürecinin bir parçası olarak geliyor. Aynı süreçte Call of Duty geliştiricisi Activision'ın Halo serisinin geliştirilmesini devralması ve Rare stüdyosunun da Activision çatısı altına verilmesi gibi köklü değişiklikler yaşandı. Bu, Xbox'ın birinci parti stüdyo yapısını baştan aşağı yeniden şekillendirdiği bir dönemin parçası olarak dikkat çekiyor.
Undead Labs, bu yolu daha önce izleyen tek stüdyo değil. Psychonauts'un geliştiricisi Double Fine de Xbox'tan ayrılmış, ancak bu süreçte kendi IP'lerinin tam sahipliğini alarak ayakta kalmayı başarmıştı. Xbox'ın son aylarda birden fazla stüdyoyu benzer şekillerde elden çıkarması, şirketin birinci parti stratejisinde köklü bir dönüşüm geçirdiğini gösteriyor.
Oyuncu Tepkileri Nasıl?
Xbox'ın son işten çıkarma dalgasının hayranlar arasında kafa karışıklığı ve endişe yarattığı bir dönemde, Undead Labs'ın bağımsızlık haberi genel olarak olumlu karşılandı. Özellikle stüdyonun artık kendi çalışanlarına ait olması, oyuncu topluluğunda stüdyonun projeye olan bağlılığının bir göstergesi olarak yorumlandı. Reddit üzerindeki tartışmalarda birçok kullanıcı, State of Decay 3'ün Game Pass'te kalmaya devam edecek olmasının hem abonelik hem de doğrudan satın alma tercih eden oyuncular için aynı anda avantaj sağladığını vurguladı.
Sonuç olarak Undead Labs örneği, büyük bir platform sahibinin çatısı altından ayrılan stüdyoların illa ki proje iptali ya da belirsizlikle sonuçlanmayabileceğini gösteren güncel bir örnek olarak öne çıkıyor. State of Decay serisinin hayranları için asıl merakla beklenen ise kapalı betanın ne zaman başlayacağı ve oyunun 2027'deki çıkışına dair yeni detayların ne zaman paylaşılacağı olacak.
Yorumlar
İlk yorumu sen yaz.
Yorum yazmak için giriş yap ya da kayıt ol.