Cloud Imperium Games, oyunculuğun en uzun soluklu geliştirme hikayelerinden birine sahip olan Squadron 42'yi yeniden gündeme taşıdı. Star Citizen evreninin tek kişilik, hikaye odaklı kardeşi olan oyun için stüdyo yeni bir sinematik görüntü paketi yayımladı, Steam üzerinden istek listesine eklenebilme imkanı sundu ve oyuncu kadrosunu resmen açıkladı.
Squadron 42 Aslında Ne Vaat Ediyor?
Squadron 42, Chris Roberts'ın 1990'larda yarattığı efsanevi Wing Commander serisinin manevi devamı olarak tasarlandı. Oyun, uzay muharebesi, birinci şahıs aksiyon sahneleri ve tam performans yakalama teknolojisiyle çekilmiş sinematik bir anlatıyı tek bir deneyimde birleştiriyor.
Geliştirici ekibin paylaştığı yeni görüntüler, oyunun platform üzerinde gezinme, gemi özelleştirme, hackleme mini oyunları ve hikaye içi seçimler gibi unsurları nasıl iç içe sunduğunu gösteriyor. Stüdyoya göre ünlü oyuncuların performansları yalnızca ara sahnelerle sınırlı kalmıyor, doğrudan oynanabilir sahnelerin içine işleniyor.
Dev Oyuncu Kadrosunda Kimler Var?
Projenin en dikkat çekici yönlerinden biri, bir video oyunu için alışılmadık büyüklükteki Hollywood kadrosu. Mark Hamill, Gary Oldman, Gillian Anderson, Ben Mendelsohn ve Henry Cavill gibi isimler, karakterlere hem sesleriyle hem de performans yakalama sahneleriyle hayat veriyor.
Başrol karakterleri ise daha az tanınan ama deneyimli isimlere emanet edildi. BBC yapımı Broken News'teki rolüyle bilinen Ian Duncan erkek karakteri canlandırırken, Mass Effect 3, Dragon Age: Inquisition ve Assassin's Creed Origins gibi oyunlarda sesiyle tanıdık gelen Alix Wilton Regan kadın karakterin sesini veriyor. Bu tercih, stüdyonun kadroyu yalnızca ünlü isimlerle değil, oyun endüstrisinde kendini kanıtlamış performans sanatçılarıyla da güçlendirdiğini gösteriyor.
Neden Yine Ertelendi?
Ağustos ayında yapılan açıklamayla Squadron 42'nin çıkışı 2027'nin ikinci çeyreğine kaydırılmıştı. Roberts bu kararın arkasındaki gerekçeyi, kasım ayında piyasaya sürülecek olan GTA 6'nın yaratacağı ilgi tsunamisinden kaçınmak olarak açıklamıştı. Geliştiriciye göre, oniki yıllık emeğin ürünü olan bir oyunu böylesine büyük bir rakiple aynı döneme denk getirmek, projenin hak ettiği görünürlüğü alamamasına yol açardı.
Erteleme kararı, kullanıcıların şikayet ettiği hatalarla dolu bir güncellemenin ardından yapılan ve tartışmalı geçen bir geliştirici yayınının hemen sonrasına denk gelmişti. Bu dönemde geliştirici ekip içinde gerilim yaşandığına dair yorumlar da kamuoyuyla paylaşılmıştı.
Star Citizen'ın Tartışmalı Mali Geçmişi
Squadron 42'nin ana evreni olan Star Citizen, video oyun tarihinin en tartışmalı kitlesel fonlama projelerinden biri olmaya devam ediyor. On dört yıl önce başlayan kampanya, mayıs ayında bir milyar dolar bariyerini aşmıştı; bu rakama, oyun içinde uçurulamayan beş bin dolarlık sanal bir uzay gemisinin satışa sunulmasının ardından ulaşılmıştı. O tarihten bu yana projeye elli milyon dolar daha eklendi.
Oyunun hala bir çıkış tarihi bulunmuyor ve binlerce dolara satılan sanal gemiler, eleştirmenlerin en çok odaklandığı konulardan biri olmaya devam ediyor. Buna karşın sadık hayran kitlesi, projeyi türünün en iddialı uzay simülasyonlarından biri olarak görmeye ve finanse etmeye devam ediyor.
Bundan Sonrası İçin Beklentiler
Squadron 42'nin tek başına bir ürün olarak başarılı olup olmayacağı, Star Citizen'ın genel itibarından bağımsız olarak değerlendirilecek. Oyunun hikaye odaklı, tek oyunculu yapısı, ana oyunun açık dünya ve çok oyunculu karmaşıklığından uzak durmak isteyen oyuncular için ayrı bir çekim noktası oluşturabilir.
Yine de on iki yılı aşan geliştirme süreci ve art arda yaşanan ertelemeler, hem oyuncu topluluğunun hem de endüstri gözlemcilerinin temkinli bir iyimserlikle yaklaşmasına neden oluyor. Yeni görüntülerin ve kadro açıklamasının, projeye olan güveni ne ölçüde tazeleyeceği 2027'ye kadar netleşmeyecek.
Yorumlar
İlk yorumu sen yaz.
Yorum yazmak için giriş yap ya da kayıt ol.