Sony, Crunchyroll Storyworks'ü Başlattı: Anime ve Gerçek Çekim Uyarlamaları Yolda

Animasyon
Yazar: Murat Ayaz
|
Son Güncelleme:
|
6 okunma
Sony, Crunchyroll Storyworks'ü Başlattı: Anime ve Gerçek Çekim Uyarlamaları Yolda

Sony Pictures Entertainment, Crunchyroll çatısı altında yeni bir yapım kolu kurduğunu açıkladı. Crunchyroll Storyworks adını taşıyan birim, uluslararası hikayeleri anime formatına taşımayı, aynı zamanda var olan anime yapımlarını gerçek çekim projelerine dönüştürmeyi hedefliyor. Duyuru, New York Comic Con öncesinde düzenlenen ilk Crunchyroll Anime Future Forum etkinliğinde Sony Pictures Entertainment başkanı ve CEO'su Ravi Ahuja tarafından yapıldı.

Yeni Birim Tam Olarak Ne Yapacak?

Crunchyroll Storyworks, şirketin içerik grubu bünyesinde faaliyet gösterecek ve geliştirdiği projeleri onay için Aniplex ile ortak girişimi olan HAYATE'ye sunacak. Bu yapı, bir projenin fikir aşamasından üretime geçmesi için iki ayrı Sony birimi arasında net bir işbirliği hattı kurulduğunu gösteriyor. Hedef, hem Batılı hikayeleri Japon anime stüdyolarıyla üretime açmak hem de zaten köklü bir hayran kitlesine sahip anime serilerini sinema ve dizi formatına taşımak.

Bu iki yönlü model, Sony'nin anime işini yalnızca dağıtım ve yayın platformu olmaktan çıkarıp bizzat içerik üreten bir stüdyo kimliğine kavuşturma çabasının son halkası olarak öne çıkıyor. Şirket, böylece hem telif haklarının erken aşamasında söz sahibi olacak hem de IP'lerin farklı formatlara aktarılmasını tek çatı altında yönetebilecek.

Direksiyonda Kimler Var?

Birimin başına, Sony'de 25 yıllık geçmişi olan Tohru Iokibe getirildi. Iokibe, yakın zamana kadar Sony Pictures ile PlayStation Productions arasındaki fikri mülkiyet geliştirme çalışmalarında köprü görevi görüyordu; bu deneyim, oyun, film ve anime dünyaları arasında geçiş yapan projeler için ona özel bir bakış açısı kazandırmış durumda. Iokibe, Crunchyroll'un içerik direktörü Asa Suehira'ya raporlama yapacak.

Ravi Ahuja, açıklamasında şirketin sorumluluğunun animeyi farklı kılan unsurları koruyarak kitlesini büyütmek olduğunu vurguladı. Bu söylem, Storyworks'ün sadece ticari bir genişleme hamlesi değil, aynı zamanda yaratıcı kontrolün nasıl paylaşılacağına dair bir taahhüt olarak sunulduğunu gösteriyor.

Japon Yaratıcılarla Ortaklık Vurgusu

Sony, yeni birimin Japon yaratıcılarla yakın çalışacağını ve orijinal eserlerin yaratıcı vizyonunun korunmasının öncelik olacağını özellikle belirtti. Bu vurgu, Hollywood'un geçmişte bazı anime uyarlamalarında yaşadığı ve hayran kitlesinde hayal kırıklığına yol açan deneyimlerin ardından geliyor; kaynak eserin ruhundan uzaklaşan uyarlamalar, genellikle hem eleştirmenlerden hem de izleyiciden düşük puanlar almıştı.

Storyworks'ün yapısı, bu riski azaltmak için orijinal yaratıcıları sürecin merkezine koyuyor. Bu yaklaşım, aynı zamanda Japon stüdyoları ve yazarlarıyla uzun vadeli güven ilişkisi kurmak isteyen bir şirketin stratejik tercihi olarak da okunabilir.

Crunchyroll'un Büyüyen İmparatorluğu

Sony, Crunchyroll'u 2021 yılında yaklaşık 1,2 milyar dolara satın almış ve kısa süre sonra bünyesindeki Funimation markasıyla birleştirmişti. O tarihten bu yana platform; yayıncılık, sinema dağıtımı, ürün lisanslama ve canlı etkinlikler gibi alanlara yayılarak büyüdü. Abone sayısı bu yılın başlarında 21 milyonu aştı ve bu rakam, Crunchyroll'u anime odaklı en büyük yayın platformlarından biri haline getirdi.

Storyworks, bu büyüyen yapıya özel bir geliştirme kolu ekleyerek şirketin anime stratejisini tamamlıyor. Artık Crunchyroll yalnızca mevcut içerikleri lisanslayıp yayınlayan bir platform değil, kendi projelerini sıfırdan şekillendiren bir yapım evi olma yolunda ilerliyor.

Sektör İçin Ne Anlama Geliyor?

Batılı stüdyoların anime ve manga kaynaklı projelere yatırımı son yıllarda belirgin biçimde arttı; büyük yayın platformlarının kataloglarında animeye ayrılan pay giderek genişliyor. Crunchyroll Storyworks'ün kuruluşu, bu eğilimin artık tek tek proje anlaşmalarının ötesine geçip kurumsal bir yapıya dönüştüğünü gösteriyor. Sony'nin hem oyun hem sinema hem de anime alanlarında eş zamanlı yürüttüğü IP stratejisi düşünüldüğünde, Storyworks'ün önümüzdeki yıllarda şirketin en önemli büyüme kollarından biri haline gelmesi şaşırtıcı olmayacaktır.

Diğer Haberler

Netflix'in Animasyon Dostu Film Şefi Dan Lin Toplu İşten Çıkarmalar Arasında Görevden Alındı

Animasyon
Netflix film bölümünün başındaki Dan Lin, şirketin 1000 kişiyi kapsayan işten çıkarma dalgasının hemen ardından…
Devamını oku

Ankama'nın Dofus Book I: Julith Filmi YouTube'da Ücretsiz Yayında

Animasyon
Ankama, 2016 yapımı animasyon filmi Dofus Book I: Julith'i yeni İngilizce dublajla YouTube'da ücretsiz yayına açarak…
Devamını oku

Josh Hutcherson ve Mackenzie Davis DC'nin Mister Miracle Dizisinde Rol Aldı

Animasyon
James Gunn, Tom King imzalı Mister Miracle'dan uyarlanan yeni animasyon DCU dizisinde Josh Hutcherson ile Mackenzie…
Devamını oku

Disney 2027 Super Bowl'unu Star Wars Evreninde Animasyonlu Olarak Yayınlayacak

Animasyon
Disney, ESPN ve NFL, Super Bowl LXI'yi Star Wars evreninde gerçek zamanlı animasyonla yeniden canlandıracak "Star Wars…
Devamını oku

Toy Story 5'in Çekim Sürecinde Yaşanan Kriz: Pixar İki Haftalığına Prodüksiyonu Durdurdu

Animasyon
Toy Story 5 yönetmenleri Andrew Stanton ve McKenna Harris, filmin prodüksiyonunu iki haftalığına durdurarak Jessie'nin…
Devamını oku

Toy Story 5 Gişede Tarih Yazdı: Andrew Stanton'ın Zaferi

Animasyon
Pixar'ın Toy Story 5'i 764 milyon dolarlık hasılata ulaşarak seriye yeni bir gişe rekoru kazandırdı; başarı, yönetmen…
Devamını oku

Yorumlar

İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap ya da kayıt ol.