Moho 14 sahipleri için ücretsiz 14.4 “Side Quest” güncellemesi, rig ve animasyonları Unreal, Unity, Godot, Blender ve Maya’ya doğrudan dışa aktarma getiriyor — TGS 2025’te önizleme.
Lost Marble, Moho 14 kullanıcıları için ücretsiz bir güncelleme paketi olan Moho 14.4 “Side Quest”’i önizledi. Paket, Moho’da oluşturulan rig ve animasyonları doğrudan oyun motorlarına ve 3B uygulamalara aktarmayı mümkün kılacak yeni aktarma (export) yetenekleri içeriyor. Bu sayede 2D karakterleriniz ve hareketleri, Unreal, Unity, Godot gibi oyun motorlarına; ayrıca Blender ve Maya gibi 3B uygulamalara taşınabilecek.
Hedef kullanıcılar ve kullanım alanları
Güncelleme iki ana grubu hedefliyor:
- Oyun geliştiriciler: Moho’nun sezgisel rig ve animasyon araçları (Smart Bones, layer-based rigging vb.) ile hızlıca yüksek kaliteli 2D karakter animasyonları üretip bunları doğrudan oyun motorlarına aktarmak, prototip ve üretim iş akışlarını hızlandıracak.
- 3D sanatçılar / hibrit pipeline ekipleri: Blender veya Maya kullanan ekipler, Moho’da hazırlanmış 2D rigleri ve animasyonları 3B sahnelere veya hibrit 2D/3D projelere entegre edebilecek; böylece “2D görünüm ama 3D pipeline” gibi karma iş akışları daha kolay hâle gelecek.
Teknik öne çıkanlar (haber metninden çıkarımlar)
- Moho’nun güçlü 2D rig sistemi, Smart Bones ve fırça/çizim araçları; artık oyun motorlarına aktarılabilecek biçimde paketlenebiliyor. Bu, 2D karakterlerin oyun içi animasyonlarının Moho’da hazırlanıp, motor içerisinde oynatılmasına olanak sağlar.
- Resmi blog duyurusunda güncellemenin “Double Jump” adı verilen bölümünün hem oyun geliştiricilere hem de 3B sanatçılara yönelik olduğuna dikkat çekiliyor — yani amaç hem 2D oyun karakter üretimini kolaylaştırmak hem de 3D pipeline’lara entegrasyonu sağlamak.
Ne zaman ve nerede görülebilir?
Moho 14.4 Side Quest’in resmi çıkış tarihi henüz belirlenmedi; Lost Marble sürüm tarihini “yakında” olarak belirtiyor. Ancak şirket, Tokyo Game Show 2025’te (Booth 06-N08) bu yeni aktarma iş akışını gösterecek; TGS katılımcıları ve basın orada canlı demoyu görebilecek.
Geliştiriciden not
Lost Marble kurucu ortaklarından Victor Paredes’in açıklaması: “Yazılımın değeri yalnızca ne kadar çok şey yapabildiğinde değil, yaratım sürecini ne kadar kolay ve hızlı hale getirdiğinde yatar. Side Quest ile oyun geliştiriciler ve 3B sanatçılar, Moho’nun hız ve esnekliğini deneyimleyebilecek.” Bu vurgu, güncellemenin kullanım kolaylığı ve iş akışı hızlandırmaya odaklandığını teyit ediyor.
Neden önemli?
- 2D → Motor/3D geçişi artık daha pürüzsüz: Geleneksel olarak 2D animasyon araçları ile oyun motorları arasındaki köprüler (export/import) sıkıntılı olabiliyordu; Moho’nun yerel destekleri bu boşluğu kapatmayı hedefliyor.
- Hibrit projeler için fırsat: Indie ve orta ölçekli stüdyolar, 2D estetiği koruyup 3D araç zincirleriyle çalışarak üretim maliyetini ve karmaşıklığı azaltabilir.
- Eğitim ve prototip hızlanması: Hızlı rig & export, prototipleme döngülerini kısaltıp daha fazla iterasyona izin verecek; eğitim kurumları da bunu avantajlı bulabilir.
Ne yapmalısınız / takip adımları
- Eğer Moho 14 sahibiyseniz: Lost Marble blog sayfasını ve TGS duyurularını takip edin; 14.4 güncellemesi ücretsiz olacak ve duyurulan çıktığında cihazınıza uygulama güncellemesi olarak gelmesi bekleniyor.
- Oyun geliştiricileri ve teknik sanatçılar: TGS 2025’teki demo ideal bir ilk el gözlemi fırsatı — akışı canlı görmek, hangi formatların (ör. FBX, glTF, engine-specific paketler) destekleneceğini öğrenmek için booth’a uğramak faydalı olacaktır.
Yorumlar
İlk yorumu sen yaz.
Yorum yazmak için giriş yap ya da kayıt ol.