Marvel'ın Wolverine Oyununda Koku İzi Tartışması Büyüyor

Oyun
Yazar: Murat Ayaz
|
Son Güncelleme:
|
6 okunma
Marvel'ın Wolverine Oyununda Koku İzi Tartışması Büyüyor

PlayStation 5'e özel Marvel's Wolverine'in piyasaya sürülmesinin ardından, oyunun bazı sahnelerde Logan'a rehberlik eden koku izi mekaniği beklenmedik bir tartışmanın odağı haline geldi. Bazı oyuncular, bu özelliğin tamamen kapatılabilmesini isterken, geliştirici Insomniac Games konuya açıklık getirmek zorunda kaldı.

Tartışma Nasıl Başladı?

Koku izi özelliği, aslında oyunun tanıtımı sırasında bu yazın başlarında zaten gösterilmiş ve konuşulmuştu. Ancak Marvel's Wolverine incelemelerinin bu hafta yayınlanmasıyla birlikte tartışma yeniden alevlendi. The Washington Post'tan gazeteci Gene Park, karakterlerin ardında bıraktığı görsel izin şekli nedeniyle bu mekaniği alaycı bir şekilde eleştirdi.

Tartışmanın büyümesinde, erişilebilirlik seçenekleri üzerinden yaşanan bir kafa karışıklığı da etkili oldu. Insomniac'ın resmi erişilebilirlik listesinde, takip sahnelerinde hedeflerin hareket hızını azaltan bir "Kovalamaca Yardımı" seçeneği bulunuyor, ancak bu seçenek koku izini kapatmıyor. Diğer navigasyon ayarları da benzer şekilde izi devre dışı bırakamıyor.

Insomniac Ne Açıkladı?

Bu durum, bazı oyuncuların koku izinin oyun boyunca sürekli aktif olduğunu düşünmesine yol açtı. Insomniac'ın topluluk ve pazarlama direktörü James Stevenson, bu iddiayı sosyal medyadan yanıtlayarak konuya açıklık getirdi. Stevenson'a göre koku izi her zaman görünmüyor; yalnızca Logan belirli bir koku ya da sesi takip ederken, bir hikaye anında ya da toplanabilir bir eşyanın izini sürerken devreye giriyor.

Stevenson ayrıca, toplanabilir bir eşyayı bulmak için önce ona yeterince yaklaşarak sesini ya da kokusunu algılamak gerektiğini de belirtti. Bu da mekaniğin tamamen otomatik bir rehberlik sistemi olmadığını, belirli bir keşif unsuru barındırdığını gösteriyor.

Zorluk ve Erişilebilirlik Dengesi Neden Önemli?

Bu tartışmanın arkasında yatan asıl mesele, oyuncunun elinden ne kadar rehberlik alması gerektiği sorusu. Final Fantasy serisindeki sarı boya işaretlerine yönelik önceki eleştirilere atıfta bulunan bazı oyuncular, bu tarz görsel ipuçlarının kovalamaca ya da keşif sahnelerindeki beceri gereksinimini ortadan kaldırdığını savunuyor.

Bu durum, Wolverine gibi doğaüstü yeteneklere sahip bir karakteri video oyununa uyarlamanın zorluğuna dair de soru işaretleri doğuruyor. Kanon olarak mutant duyularına sahip bir karakter olan Logan'ın, hedefini ya da bir sonraki içkisini ararken haritada dolaşıp durması pek olası değil; ancak bu da heyecan verici bir oynanış yaratmıyor.

Alternatif Çözüm Önerileri Neler?

Bazı oyuncular, Logan'ın koku gücünün DualSense üzerindeki R3 tuşuyla isteğe bağlı olarak tetiklenebilecek bir özellik haline getirilmesini önerdi; böylece bu mekanizmadan rahatsız olanlar onu devre dışı bırakabilirdi. Ancak Stevenson'ın açıklamalarına bakılırsa, Insomniac bu yaklaşımın Logan karakteri için uygun olmadığını düşünüyor.

Marvel's Wolverine, IGN'in incelemesinde 10 üzerinden 6 puan almıştı; incelemede oyunun "akıcı ve tatmin edici dövüş sisteminin, güçlü karakter işçiliğine rağmen finale kadar sıradanlaşmaktan öteye geçemediği" belirtilmişti. Koku izi tartışması, oyunun genel resepsiyonundaki bu karışık tabloyu bir kez daha gözler önüne seriyor.

Diğer Haberler

Call of Duty Serisine Yeni Bir Alt Seri Ekleniyor

Oyun
Activision, önümüzdeki yılki Call of Duty oyununun Modern Warfare veya Black Ops'a değil, tamamen yeni bir alt seriye…
Devamını oku

Epic Games'in Marvel ve Star Wars Temalı Oyunu Yapay Zeka Tartışmasının Ortasında Kaldı

Oyun
Bloomberg'in haberine göre Epic Games, Disney ile geliştirdiği gizli Marvel ve Star Wars temalı Fortnite nişancı…
Devamını oku

Vampire: The Masquerade - Bloodlines için Remaster Söylentisi Ortaya Çıktı

Oyun
Bir Reddit kullanıcısı, kült klasik Vampire: The Masquerade - Bloodlines'ın remake değil remaster olarak yeniden…
Devamını oku

Dungeons & Dragons: World of Warcraft Genişlemesi için Baş Tasarımcıyla Konuştuk

Oyun
New York Comic Con'da Wizards of the Coast'un baş tasarımcısı James Wyatt, Dungeons & Dragons: World of Warcraft…
Devamını oku

Sega, Yapay Zeka İddiaları Sonrası Total War: Shogun 2'yi Satıştan Çekti

Oyun
Total War: Shogun 2 - Complete Edition, çıkışının hemen ardından gelen tepkiler ve yapay zeka iddiaları sonrası Sega…
Devamını oku

The Blood of Dawnwalker'a Hayvan Okşama ve Kolay Hikaye Modu Geliyor

Oyun
Rebel Wolves'un karanlık fantezi yapımı The Blood of Dawnwalker için hazırlanan 1.1 güncellemesi, yeni bir hikaye…
Devamını oku

Yorumlar

İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap ya da kayıt ol.