Kojima'nın Physint Projesi Xbox için Büyük Bir Kumar Olabilir

Oyun
Yazar: Murat Ayaz
|
Son Güncelleme:
|
6 okunma
Kojima'nın Physint Projesi Xbox için Büyük Bir Kumar Olabilir

Microsoft'un, Hideo Kojima'nın yeni projesi Physint'i PlayStation'ın elinden alması, şirketin bu yıl yaşadığı bir dizi kötü haberin ardından belki de en büyük halkla ilişkiler zaferi oldu. Ancak bu kısa vadeli zafer, uzun vadede Xbox'ın bugüne kadar aldığı en riskli kararlardan birine dönüşebilir. Zira ortada henüz oynanabilir hiçbir şey yok, sadece bir isim ve bir konsept sanatı var.

Kojima Neden Bu Kadar Değerli?

Hideo Kojima, video oyunları dünyasının en saygın yaratıcı isimlerinden biri olarak biliniyor. Metal Gear Solid serisiyle stealth türünü yeniden tanımlayan Kojima, sonrasında Death Stranding ile de anlatım odaklı, deneysel oyun tasarımına olan bağlılığını sürdürdü. Bu itibar, onu sektördeki en çok istenen bağımsız stüdyo başlarından biri haline getiriyor.

PlayStation'ın Physint'i tamamlanmaya değer bulmaması, Kojima için gurur kırıcı bir gelişme olmuş olabilir. Bu da Microsoft'un devreye girdiği anda, yaratıcısının içinde bir öfke ve kanıtlama isteğiyle çalışacağı bir projeyi transfer etme fırsatını doğurdu. Sektör tarihinde buna benzer tek örnek, otuz yıl önce Final Fantasy 7'nin Nintendo'dan PlayStation'a geçmesiydi; o geçiş de orijinal PlayStation'ın mirasını şekillendiren dönüm noktalarından biri olmuştu.

Physint Hakkında Gerçekte Ne Biliniyoruz?

İşin ilginç tarafı, kamuoyunun elinde Physint hakkında neredeyse hiçbir somut bilgi yok. Ortada sadece "Aksiyon Casusluk" türü tanımı ve gölgeler içinde, ceketli bir karakteri gösteren tek bir konsept görseli bulunuyor. Kojima'nın önceki işlerine olan güven, tamamen yaratıcının geçmiş performansına dayanıyor.

Microsoft'un bu güveni nereden geldiği ise açık: şirket, Kojima'nın hâlihazırda üzerinde çalıştığı korku temalı OD projesine de erişime sahip. Xbox yönetiminin Physint'e bu denli yatırım yapmaya istekli olması, OD'nin gidişatının stüdyo içinde umut verici görüldüğüne işaret ediyor olabilir.

Xbox'ın Motivasyonu ve Bedeli

Microsoft'un bu yatırımı, şirketin kapsamlı bir yeniden yapılanma sürecinden geçtiği bir döneme denk geliyor. Bu yıl içinde binlerce çalışanını işten çıkaran Xbox'ın, aynı zamanda büyük bütçeli yeni bir projeye onay vermesi, sektörde ciddi bir çelişki olarak yorumlanıyor. Henüz işini kaybetmemiş çalışanlar için bu tablo, haklı bir hayal kırıklığı kaynağı olabilir.

Bu paralelliği daha da belirgin kılan bir diğer unsur ise Arkane Lyon'un durumu. Dishonored ve Deathloop gibi saygın stealth-aksiyon oyunlarının yaratıcısı olan stüdyo, bu yaz Microsoft'un kontrolü bırakma kararına maruz kalmıştı; stüdyonun Marvel'ın Blade evreninde geçen projesinin akıbeti ise hâlâ belirsizliğini koruyor. Bir yandan yerleşik bir stüdyonun projesi rafa kaldırılırken, diğer yandan sıfırdan yeni bir stealth oyunu için Kojima Productions'a kaynak aktarılması, Xbox'ın önceliklerine dair soru işaretleri doğuruyor.

Sektöre ve Konsol Savaşlarına Etkisi

PlayStation cephesinde ise tablo farklı okunabilir. Death Stranding 2 gibi yaratıcı hırsı yüksek bir yapımın, Kojima'nın Sony platformlarına gelecek son işi olması ihtimali, orijinal Metal Gear Solid'in PlayStation markasını nasıl şekillendirdiği düşünüldüğünde çarpıcı bir tezat oluşturuyor. Bloomberg'in aktardığına göre Physint'in zaten teslim tarihlerini kaçırdığı ve bütçesini aştığı yönündeki haberler, bu kararın yaratıcıdan çok ekonomik gerekçelerle alındığını düşündürüyor.

Konsol savaşlarının büyük ölçüde sona erdiği düşünülen bir dönemde, tek bir oyunun bu denklemi yeniden karıştırma potansiyeli taşıması dikkat çekici. Physint, hem platform algısını hem de büyük yaratıcı isimlerin sektördeki konumunu yeniden şekillendirebilecek bir denklem parçası olarak öne çıkıyor.

Sonuç: Kumarın Sonucunu Zaman Gösterecek

Physint'in başarısı ya da başarısızlığı, önümüzdeki yıllarda üç farklı tarafın da konumunu doğrudan etkileyecek. Kojima'nın stealth-aksiyon türünü yeniden icat edip edemeyeceği, Xbox'ın diğer stüdyolarını feda ederek yaptığı bu yatırımın karşılığını alıp almayacağı ve PlayStation'ın bu kararı öngörülü mü yoksa kısa görüşlü mü olduğu, gelecekte netleşecek sorular arasında. Şimdilik elimizde sadece bir isim, bir görsel ve büyük beklentiler var.

Diğer Haberler

Call of Duty Serisine Yeni Bir Alt Seri Ekleniyor

Oyun
Activision, önümüzdeki yılki Call of Duty oyununun Modern Warfare veya Black Ops'a değil, tamamen yeni bir alt seriye…
Devamını oku

Epic Games'in Marvel ve Star Wars Temalı Oyunu Yapay Zeka Tartışmasının Ortasında Kaldı

Oyun
Bloomberg'in haberine göre Epic Games, Disney ile geliştirdiği gizli Marvel ve Star Wars temalı Fortnite nişancı…
Devamını oku

Vampire: The Masquerade - Bloodlines için Remaster Söylentisi Ortaya Çıktı

Oyun
Bir Reddit kullanıcısı, kült klasik Vampire: The Masquerade - Bloodlines'ın remake değil remaster olarak yeniden…
Devamını oku

Dungeons & Dragons: World of Warcraft Genişlemesi için Baş Tasarımcıyla Konuştuk

Oyun
New York Comic Con'da Wizards of the Coast'un baş tasarımcısı James Wyatt, Dungeons & Dragons: World of Warcraft…
Devamını oku

Sega, Yapay Zeka İddiaları Sonrası Total War: Shogun 2'yi Satıştan Çekti

Oyun
Total War: Shogun 2 - Complete Edition, çıkışının hemen ardından gelen tepkiler ve yapay zeka iddiaları sonrası Sega…
Devamını oku

The Blood of Dawnwalker'a Hayvan Okşama ve Kolay Hikaye Modu Geliyor

Oyun
Rebel Wolves'un karanlık fantezi yapımı The Blood of Dawnwalker için hazırlanan 1.1 güncellemesi, yeni bir hikaye…
Devamını oku

Yorumlar

İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap ya da kayıt ol.