HoYoverse'in Yeni Oyunu Nodusfall Gamescom'da Görücüye Çıktı

Oyun
Yazar: Murat Ayaz
|
Son Güncelleme:
|
6 okunma
HoYoverse'in Yeni Oyunu Nodusfall Gamescom'da Görücüye Çıktı

HoYoverse, Genshin Impact ve Honkai serileriyle tanınan alışılmış görsel tarzından hayli farklı bir projeyle karşımıza çıktı. Gamescom'da basın mensuplarına tanıtılan Nodusfall, canlı renkler ve şirin yaratıklar yerine karanlık büyüler, vahşi canavarlar ve daha gerçekçi bir atmosfer sunan bir aksiyon oyunu olarak dikkat çekiyor.

Nodusfall Nasıl Bir Oyun?

Oyun, dört kişilik gruplar halinde girilen boss savaşları etrafında şekilleniyor. Basın önizlemesinde iki farklı dev canavarla mücadele imkanı sunulmuş, katılımcılar dört karakter arasından seçim yaparak takım halinde savaşa girmiş durumda.

Karakterler yakın dövüş ve menzilli olmak üzere iki ana kategoriye ayrılıyor, her kategoride de iyileştirme yeteneğine sahip birer seçenek bulunuyor. Bu yapı, oyuncuların takım içinde belirli bir role bürünmesini teşvik eden klasik bir kooperatif aksiyon tasarımına işaret ediyor.

Savaş Sistemi Nasıl İşliyor?

Karakterlerin temel saldırıları bir ölçek doldurarak daha güçlü bir vuruşun kilidini açıyor, buna ek olarak her karakterin dört adet bekleme süresine bağlı özel yeteneği bulunuyor. Menzilli karakterlerden biri için verilen örnekte, düşmana saplanan ve ekstra hasar veren bir ok mekaniği ile geri sıçrama tabanlı bir kaçınma hareketi öne çıkıyor.

Bu sistemler arasında geçiş yaparken enerji barının tükenmesi gerekiyor, ancak barın oldukça cömert tutulduğu belirtiliyor. Menzilli bir karakterle savaş alanının kenarlarında güvenli bir şekilde hareket edip takım arkadaşlarına destek olma imkanı da sunuluyor.

Canavar Tasarımlarının İlham Kaynağı Ne?

Nodusfall'daki düşmanlar, dünya mitolojisinden beslenen bir tasarım anlayışıyla oluşturulmuş. Önizlemede Çin mitolojisinden bir yaratık olan Qiongqi'nin griffin benzeri bir canavar olarak yorumlandığı, ayrıca klasik bir ejderha tasarımı olan Maldrake ile karşılaşıldığı aktarılıyor.

Maldrake savaşı özellikle akılda kalıcı bir dönüşüm barındırıyor: savaşın ortasında ejderhanın göğsünden bir şövalye çıkıyor ve ejderhayı öldürerek savaşın ikinci evresini başlatıyor. Yavaş ve öngörülebilir ejderha savaşının yerini, hızlı ve tehlikeli bir kılıç ile mızrak kullanan şövalye savaşı alıyor.

Monetizasyon Modeli Farklı Olacak

HoYoverse, Genshin Impact gibi oyunlarında kullandığı banner tabanlı gacha sistemi yerine Nodusfall'da karakterlerin sürekli oynanarak açılabileceği bir model üzerinde çalıştığını açıklamış durumda. Kozmetik içeriklere dayalı bir gelir modelinin değerlendirildiği belirtiliyor, ancak detaylar henüz netleşmiş değil.

Bu değişim, HoYoverse'in ücretsiz oyun pazarında farklı gelir modellerini test etmeye açık olduğunu gösteriyor. Stüdyonun gacha sisteminden bu denli belirgin bir şekilde uzaklaşması, sektördeki diğer büyük oyunlarla karşılaştırıldığında dikkat çekici bir tercih.

Neden Önemli?

HoYoverse gibi anime estetiğiyle özdeşleşmiş bir stüdyonun karanlık fantastik bir aksiyon oyununa yönelmesi, şirketin türler arasında çeşitlenme arayışına girdiğinin açık bir işareti. Bu tarz bir dönüşüm, hem mevcut hayran kitlesini yeni bir deneyime açmak hem de farklı bir oyuncu kesimine ulaşmak açısından risk taşıyan ama potansiyeli yüksek bir hamle olarak görülüyor.

Nodusfall'ın önümüzdeki dönemde nasıl şekilleneceği, hem soulslike türünün hayranları hem de HoYoverse'in mevcut oyuncu kitlesi tarafından yakından takip edilecek gibi görünüyor.

Diğer Haberler

Call of Duty Serisine Yeni Bir Alt Seri Ekleniyor

Oyun
Activision, önümüzdeki yılki Call of Duty oyununun Modern Warfare veya Black Ops'a değil, tamamen yeni bir alt seriye…
Devamını oku

Epic Games'in Marvel ve Star Wars Temalı Oyunu Yapay Zeka Tartışmasının Ortasında Kaldı

Oyun
Bloomberg'in haberine göre Epic Games, Disney ile geliştirdiği gizli Marvel ve Star Wars temalı Fortnite nişancı…
Devamını oku

Vampire: The Masquerade - Bloodlines için Remaster Söylentisi Ortaya Çıktı

Oyun
Bir Reddit kullanıcısı, kült klasik Vampire: The Masquerade - Bloodlines'ın remake değil remaster olarak yeniden…
Devamını oku

Dungeons & Dragons: World of Warcraft Genişlemesi için Baş Tasarımcıyla Konuştuk

Oyun
New York Comic Con'da Wizards of the Coast'un baş tasarımcısı James Wyatt, Dungeons & Dragons: World of Warcraft…
Devamını oku

Sega, Yapay Zeka İddiaları Sonrası Total War: Shogun 2'yi Satıştan Çekti

Oyun
Total War: Shogun 2 - Complete Edition, çıkışının hemen ardından gelen tepkiler ve yapay zeka iddiaları sonrası Sega…
Devamını oku

The Blood of Dawnwalker'a Hayvan Okşama ve Kolay Hikaye Modu Geliyor

Oyun
Rebel Wolves'un karanlık fantezi yapımı The Blood of Dawnwalker için hazırlanan 1.1 güncellemesi, yeni bir hikaye…
Devamını oku

Yorumlar

İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap ya da kayıt ol.