Pixar'ın 2017 yapımı Coco filmi, vizyondan çekileli dokuz yıl olmasına rağmen Disney'in en sessiz ama en kalıcı başarı hikayelerinden biri olmayı sürdürüyor. Stüdyo şimdi Miguel Rivera'nın Ölüler Diyarı'ndaki yolculuğunu tek bir filmin sınırlarından çıkarıp kart oyunlarından video oyunlarına, tema parklarından yeni bir devam filmine uzanan kapsamlı bir evrene dönüştürüyor.
Coco Neden Bu Kadar Özel?
Coco, 2010'lu yıllarda Pixar'ın hem eleştirel hem de ticari anlamda en güçlü yapımlarından biri olarak anılıyor. Meksika'nın Ölüler Günü geleneğinden yola çıkan film, aile bağları, hafıza ve unutulma korkusu gibi evrensel temaları işleyerek dünya çapında geniş bir izleyici kitlesine ulaştı, özellikle Latin Amerika'da kültürel bir referans noktasına dönüştü.
Buna rağmen Frozen ya da Oyuncak Hikayesi gibi kendiliğinden bir seriye dönüşen yapımların aksine Coco uzun süre tek bir film olarak kaldı. Disney'in yeni karakterleri hızla tema parklarına ve ticari ürünlere taşıma alışkanlığı düşünüldüğünde bu durum, filmin hikayesindeki kapanmış, kendi içinde tamamlanmış yapısıyla açıklanabilir.
Disney Lorcana'ya Taşınan Ölüler Diyarı
Disney Lorcana kart oyununun yayıncısı Ravensburger, Coco karakterlerini oyuna dahil eden resmi genişleme paketini duyurdu. Sanat, teknoloji, sihir ve müziğin bir araya geldiği Hyperia City adlı bu genişleme, 16 Ekim'de ön gösterim etkinlikleriyle başlayıp 23 Ekim'de genel satışa çıkacak.
Müzik temasının ağır bastığı yeni sette Miguel Rivera, Héctor ve Ernesto de la Cruz gibi karakterler oyunun mekanik açıdan merkezine yerleşiyor. Mama Coco kartı, hatıralar biriktikçe güçlenen bir mekanikle filmin hafıza kaybı temasına sadık kalırken, Ernesto de la Cruz kartı diğer şarkıcı karakterleri oyundan çıkarabilen yeteneğiyle karakterin hikayedeki acımasız tavrını yansıtıyor. Filmin ikonik parçası "Beni Unutma" ise oyuncuların atılan kartları geri kazanmasını sağlayan özel bir karta dönüştürülüyor.
Kingdom Hearts 4'te Coco İzleri
Coco'nun evreni video oyunları tarafında da genişliyor. Square Enix'in uzun süredir beklenen Kingdom Hearts 4'ü, 2022'deki ilk fragmanda tanıtılan Quadratum şehri ile ölüm ve yaşam arasındaki sınırı işleyen anlatısıyla Coco'nun temalarına yakınlaşıyor.
D23 etkinliğinde gösterilen görüntülerde, serinin baş kahramanı Sora'nın Ölüler Diyarı'nda Miguel ve Héctor'la birlikte savaştığı, iskelet bir görünüme büründüğü ve gitar şeklinde bir Keyblade kullandığı netlik kazandı. Bu detaylar, Coco'nun görsel dünyasının Kingdom Hearts serisine ne kadar organik biçimde entegre edildiğini gösteriyor.
Tema Parkında Yeni Bir Yolculuk
Disney California Adventure'da inşaatı süren Coco temalı ilk büyük atraksiyon, filmdeki olaylardan bir yıl sonrasını konu alacak. Ziyaretçiler, Héctor Rivera'nın müziğine adanmış bir müze ev aracılığıyla Ölüler Diyarı hatıraları arasında bir tekne yolculuğuna çıkacak. Yaşayanlar Diyarı ile Ölüler Diyarı'nı birbirine bağlayan ışıklı köprüden esinlenen Marigold Köprüsü, atraksiyonun mimari dokusunu oluşturuyor.
Coco 2 Hakkında Bilinenler
Tüm bu gelişmelerin zirvesinde, Mart 2025'te duyurulan Coco 2 yer alıyor. Henüz geliştirmenin erken aşamasında olan devam filminin Miguel'in gençlik yıllarına odaklanacağı ve Ernesto de la Cruz'un intikam amacıyla geri döneceği bilgisi paylaşıldı. Filmin vizyon tarihi 21 Kasım 2029 olarak belirlendi, bu da hayranların yeni hikaye için birkaç yıl daha beklemesi gerektiği anlamına geliyor.
Pixar'ın Franchise Stratejisi
Disney'in film, video oyunu, masa oyunu ve tema parkı alanlarında Coco'ya yaptığı bu kapsamlı yatırım, karakterlerin artık Frozen veya Moana gibi kalıcı bir seriye dönüştüğünü açıkça ortaya koyuyor. Stüdyonun unutulmama ve mirasa saygı duyma temalarını işleyen bir filmi, yıllar sonra bizzat kendisi tarafından bu şekilde onurlandırması ayrıca anlamlı bir detay olarak öne çıkıyor.
Yorumlar
İlk yorumu sen yaz.
Yorum yazmak için giriş yap ya da kayıt ol.